Ephemreal

什么?2025已经要结束了……?(惊恐)
自从春节期间更新了派生之后感觉一直在忙,不过比起去年来说要安定一些。按理来说春假和暑假时间漫长可以慢慢肝进度,但实际上暑假基本都在实习,休息时间就是拿来写各种报告书志愿书,写完一个又布置一个……(其实打下这行字的时候我手头还有两个报告没有写完)要是没有精神寄托这生活真的要命了。
不过今年也有两个好事发生了,一个是▲更新了,一个是丝发售了,雨世界的更新算吗应该也算吧,这些游戏撑起了我的下半年,谢谢你,勤劳的独立游戏制作者。什么时候我也能把我的坑填好啊……
这个封面图算是剧透了下次更新的主题,是怀旧!但不是中式梦核。主要是基于我自己的童年体验,希望能更贴合梦日记的感觉。
除此之外更新了补丁,又多了好多玩法,不知道能不能利用起来做点新鲜玩意。
以下内容可能会剧透。
距离上次公开已经过去了一年(2020.12.08~2021.12.08)。时间过得太快了,以至于我都不记得这一年做了什么……
自从开始做Ephemreal后,也不知道是好事还是坏事,我的大脑就完全被它占满了。(依稀记得在公开0.00+之后,我直接休息了几个月)
同时,这一年我认识了很多人。有愿意帮我检查、编写优化指令的朋友,还有愿意投稿壁纸、音乐的朋友,可以说没有他们就无法完成现在的Ephemreal。制作完成后,这款派生得到了更多的关注度,其中少不了同人和实况视频的宣传功劳。放在以前,这些是我想都不敢想的。
在这里由衷感谢所有愿意帮助我的所有人、游玩的你、以及我自己。
让我们下一个更新再见!
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